Prometheus

프로 메테우스

 인간의 멸종을 향한 탐험


모든 cryptocurrency 애호가에게 안녕하세요, 오늘 같은 시리즈 및 카테고리와 동일한 게임 리뷰를 다시 공유한다고 말합니다. 이전 게시물에서 내 게시물의 리뷰를 들어 보셨습니까? 흥미롭지 않습니까? monter에 대한 denarden tesardenalim 게임과 관련하여 내 친구들에게 좋은 정보를 알려주십시오. 이 기회를 통해 게이머와 공유 할 수있는 리뷰에 대해 게시 할 수 있습니다. 이번에는 리뷰가 여전히 흥미롭고 흥미로운 모험 게임 인 Prometheus Rise에 관한 것입니다. 내가 논의 할 내용을 알고 싶습니다. Steemian에 만족하십니까?
Godfire가 올해 최고의 게임이 된 이후로 승인되었으며 이제 2015 년 Vivid Games에서 Godfire가 다시 논의되었습니다. Vivid Games는 Real Boxing과 같은 멋진 게임을 개발하기에 충분한 부를 보유하고 있습니다. 개발자가 Godfire가 God of War의 인기를 계승 할 수 있기를 바랍니다. 크라토스 스타일의 메인 캐릭터로 완성 된 관련 그래픽 및 게임 플레이 기능은 Godfire를 스마트 폰에서 God of War의 후임자 패키지로 만듭니다.
당신이 전쟁의 신 게임을 해본 적이 있다면, 당신은 확실히 상황이 게임과 다르지 않다고 느낍니다. 한편으로 Godfire-Rise of Prometheus는 God of War의 모바일 버전입니다. 이야기, 격투 게임, 싸움은 매우 비슷합니다. 게임의 관점은 3 인칭 관점을 사용하므로 캐릭터의 동작이 명확하게 보입니다. 여기서 당신은 태양신 Helios를 물리 치기 위해 싸운 Prometheus를 이깁니다. 프로 메테우스도 분명히 인류를위한 선물 인 신성한 불을받는 사명을 가지고있었습니다. 물론이 이야기는 그리스 신화 일뿐입니다. 끝없는 것처럼 보이는 적과 싸우는 것 외에도 제공되는 미니 게임. 예를 들어, 문을 통해 폴더를 바꾸려면 컴파일 한 다음 퍼즐을 풀어야합니다. 이 게임에는 여러 가지 RPG 요소가 있습니다.

그래픽 모양, 컷신 및 게임 캐릭터에도 불구하고 UI 인터페이스는 매우 멋지지만 지원 요소 및 기타 게임 플레이는 여전히 평균이며 게임과 크게 다르지 않습니다. 자세한 배경 게임은 iPhone 또는 iPad를 잃을 수 있습니다.이 게임은 매우 부드럽습니다. 이 게임에서는 반대 할 수있는 7 개 레벨을 넘어서 싸워야하는 캐릭터를 플레이합니다. Helios는 태양신의 노래를 불렀으며 완전히 지원되지 않은 여러 가지 이유로 Godfire를 발표했습니다. 이 게임의 이야기는 개발자가 장착 된 다양한 다른 신화적인 상상의 인물을 추가하는 대안이 될 수있는 신화 이야기의 적응입니다. 우리는 전쟁 전 도시의 고대 사원을 통해 Helios를 쫓아 Godfire에 도달 할 것입니다. 레벨에서의 게임은 재미있어 보이지만 전반적인 게임 플레이는 여전히 표준입니다. 대부분의 편집은 적의 보스에 도달하기 위해 다리를 이기기 위해 싸워야합니다. 이상한 점은 임무를 계속하기 위해 퍼즐을 풀어야하는 퍼즐, 퍼즐이 너무 어리고 번역 할 수 있다는 것입니다.


게임 중에 얻은 동전을 사용하여 전쟁의 신과 같은 다양한 결과를 제공하는 군비 시스템을 제공하여 다양한 무기와 갑옷을 생산할 수 있습니다. 싸움은 아주 재밌습니다. 더블 칼을 사용하여 여러 동작을 조합하여 공격하여 God of War와 비슷한 콤보 공격을 생성 할 수 있습니다. 모든 공격은 견고하게 느껴지고 마무리를 수행 할 수있는 능력으로 더욱 흥미로워집니다. 그러나 방어력은 매우 약하고, 닷지 롤은 법적인 공격 차단을 포함하여 피겨 닷지 롤을 결정하기가 매우 어렵습니다. 때때로 회피는 합법적 인 자루 무기를 만듭니다. 나타나는 적도 전쟁의 신처럼 너무 꽉 차 있지 않습니다. 따라서 임무를 수행 할 때 올바른 무기와 갑옷이 필요한 특정 수준의 어려움을 극복하려면 전략가가 필요합니다. 평소와 같이 각 위치를 통해 신의 전쟁과 같은 보물 상자가있는 독특한 아이템과 퍼즐을 얻을 수 있습니다. 플레이어 레벨과 통계를 높이는 것은 도전이되고, 가장 짧은 것은 실제 돈으로 구매하는 것입니다. 당신이 게임을 계속하고 실제 임무를 완료하려면 실제 돈을 쓸 필요가 없습니다. 필요한 무기와 갑옷을 증가시키기에 충분한 금 / 동전이 있습니다. 이 게임에서 배틀과 프로모 테우스의 개선은 재미 있지만 재미 있고 단조롭 기까지 오랜 시간이 걸리지 않습니다. 몇 가지 유형의 미니언이 있으며 단조로운 공격은 변경할 수 없으므로 지루합니다. 상대의 적 보스를 잡는 것은 조금 더 어려운 일이지만, 6 명의 적 보스 각각에있는 몇 명과 모든 사람을 쫓은 후에는 매우 적절한 전략을 사용하여 그를 지원할 수 있습니다. 신의 불화에 대항하는 법은 여전히 ​​법에 앞서 본 적이없는 적의 보스가 반복 되어도 여전히 강하지 못합니다. 불행한 일입니다. 시간이나 생존 게임 모드를 사용하여 다양한 수준을 재생하여 일부 반복을 수행 할 수도 있습니다. 전반적인 Godfire in은 현재 스마트 폰 장치 호환성을 사용하여 모바일 게임을 제작하고 만드는 방법의 좋은 예입니다. 싸움을하는 방법은 법에 앞서 본 적이없는 적의 보스가 반복되는 경우에도 여전히 강력하지는 않습니다. 매우 불행한 일입니다. 시간이나 생존 게임 모드를 사용하여 다양한 수준을 재생하여 일부 반복을 수행 할 수도 있습니다. 전반적인 Godfire in은 현재 스마트 폰 장치 호환성을 사용하여 모바일 게임을 제작하고 만드는 방법의 좋은 예입니다. 싸움을하는 방법은 법에 앞서 본 적이없는 적의 보스가 반복되는 경우에도 여전히 강력하지는 않습니다. 매우 불행한 일입니다. 시간이나 생존 게임 모드를 사용하여 다양한 수준을 재생하여 일부 반복을 수행 할 수도 있습니다.

제어 문자 편집 제어는 전사의 편집 제어와 다르게 실행됩니다. 동의하지 않으면 계속 진행하십시오. 특히 버튼 버튼을 허용하는 손의 속도가 필요한 최고 수준의 난이도에서 편집하십시오. 자유롭게 달리면 조이스틱은 방향을 결정하는 데 사용되며 전투 중에 조이스틱은 닷지 버튼으로 바뀝니다. 화면에서 가상 조이스틱 디스플레이로 재생할 수있는 경우이 옵션을 선택할 수도 있으며 자동을 사용하여 화면의 탭을 사용하여 컨트롤이 변경됩니다. 대부분의 해킹 및 슬래시 게임에는 생성 된 피해에 따라 계산 된 2 개 또는 3 개의 공격 옵션 만 있습니다. 예 : 빠른 공격과 심한 공격. 이 게임에는 여전히 공격 옵션이 있습니다.

우리가 반대 할 적의 적은 다른 키, 무기를 가지고 있지만 기본적으로는 같은 모양을 가지고 있습니다. 다양한 몬스터가 없기 때문에 빨리 지루합니다. 게임은 이야기의 중간에 도달 한 후에 반복됩니다. 어쨌든 나는 이야기 전체에서 적과 거의 같거나 싸워야했습니다. 내 캐릭터의 자세한 그림은 적 캐릭터의 묘사에 반비례합니다. 캐릭터에 대한 컨트롤은 매우 반응이 좋으며 다른 해킹 및 슬래시 게임보다 훨씬 반응이 좋습니다. 제 생각에 전투 당시의 컨트롤 카메라는 매우 경쟁력이 있습니다. 때때로 나는 상대가 아니라 내 칼만 공격하기 위해 상대를 회전시키기 만하면된다.

우리의 비전과 사명은 무엇입니까?

우리의 비전은 비즈니스 프로세스의 일부를 원하는 저렴하고 효율적인 블록 체인으로 이전 할 수있는 제품을 통해 블록 체인 기술의 사용을 촉진하는 것입니다.
Prometheus 플랫폼의 미션은 전 세계에서 블록 체인을 전 세계적으로 사용하는 데 기여합니다. 그것의 사용은 매우 크며 Prometheus는 특정 경제 분야에 국한되지 않지만 블록 체인 기술의 보편적 인 솔루션을 통해 각 회사는 비즈니스의 일부를 블록 체인으로 옮길 수 있습니다.

MVP

Prometheus는 향후 Prometheus 플랫폼의 기반이 될 모든 기능을 갖춘 MVP (Minimum Eligible Product)를 만들었습니다. MVP의 목표와 미래의 플랫폼은 사용자가 가능한 가장 쉬운 방법으로 블록 체인 기술을 실제로 채택 할 수 있도록하는 것입니다. MVP를 통해 사용자는 비즈니스 프로세스의 필요한 부분을 블록 체인으로 또는 그 반대로 전송할 수 있습니다.
  게임 정보 Rising Prometheus 장르 : 아케이드
운영 체제 : Android & iOS
퍼블리셔 : Vivid Games SA
거부 : 2015 년 5 월 20 일
크기 : 기기에 따라 다릅니다.
설치 : 500,000-1,000,000
현재 버전 : 기기에 따라 다릅니다. 지원되는 기기 : 기기에 따라 다릅니다
.
콘텐츠 등급 : 보통
정도 인앱 상품 : IDR 12,000-Rp1,096,069 항목 당 

토큰 정보

나마 토큰 : 프로 메테우스시세 토큰 : PRO총 공급량 : 200,000,000뛰어난 공급량 : 140,000,00010 진법 : 18플랫폼 : 이더 리움, ERC20IEO 날짜 : 2020 년 2 월 1 일-2020 년 5 월 1 일IEO 가격 : 1 PRO = 0.1 USD소프트 캡 : 530.000 USD하드 캡 : 11.000.000 USD

우리 팀

Srdjan Vukmirovic : CEO마일 Kordic : CTO안테 메딕 : COO밀라노 벌금 : 개발자Nemanja Simikic : Pengembang

로드맵

개발 단계는 7 명의 팀 (소프트웨어 설계자 (Srdjan Vukmirovic), 4 명의 Net 개발자, QA 및 DevOps / Tech의 저자와 함께 4 분기로 나뉩니다.두 명의 개발자가 Prometheus 플랫폼에서 작업합니다 : 스케줄러 및구성 관리자.두 명의 개발자가 암호화 어댑터 작업을합니다.ICO : 2020 년 2 월 1 일 ~ 2020 년 5 월 1 일.2020 년 1 분기이더 리움 단 비트 코인 어댑터사용자 관리, 역할 및 구독2020 년 2 분기스텔라 댄 카르 다노 어댑터구성 데이터베이스 및 관리 애플리케이션2020 년 3 분기카르 다노 및 네오 어댑터스케줄링 엔진2020 년 4 분기다른 암호화 데이터베이스를위한 API 열기사용 및 지불 계산



웹 사이트 :   https://prometheus.business/백서 :   https://prometheus.business/Whitepaper.pdf경량 용지 :   https://prometheus.business/Lightpaper.pdf페이스 북 :   https://www.facebook.com/prometheus.business/트위터 :   https://twitter.com/prometheus_bc전보 :   https://t.me/prometheus_business링크드 인 :   https://www.linkedin.com/company/prometheus-business/유튜브 :   https://www.youtube.com/channel/UCP1_s-l6dIFnPIiJZp4o2RA에 의해; 법률링크 : : https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2646053

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